Skript opravy latence Learix, který snižuje ping

Skript opravy latence Learix, který snižuje ping

Internetový propustnost internetu dnes stačí k provedení obrovského počtu úkolů, zejména pokud jde o použití domácnosti. Existuje však kategorie uživatelů, pro které jsou kritická i malá zpoždění. Jsou to hráči bojující navzájem v online hráčích jako CS nebo Wow. Taková zpoždění se nazývají ping, a pokud je vysoká, dojde k hraní s vlysem, a ne v reálném čase, dooming hráče k porážce.

Proto jsou mezi hráči vítána jakákoli opatření zaměřená na snížení pingu a jedním z nich je použití speciálního softwaru. Dnes budeme hovořit o jednom poměrně populárním skriptu, který vám umožní dosáhnout požadovaného výsledku.

Malá teorie o pingu a práci skriptu Latence Latence Latence

Ping, který má několik dalších skutečně stejných označení (zpoždění, zpoždění), je dočasný interval, který se vynakládá na přenos informací ze serveru na uživatelský počítač a naopak a naopak.

Práce na webu World Wide je organizována tak, aby všechna data, která byla přijata i přenášena, jsou rozdělena do samostatných malých tašek.

Každý takový balíček dělá dlouhou cestu, jak se dostat k adresáři, ale zpoždění se vytváří nejen na cestě. Přísně řečeno, koncept pingu zahrnuje tři odrůdy zpoždění: místní, střední, server.

Místní zpoždění je zpracování balíčku na straně klienta. Skládá se z následujících fází:

  • získání datového balíčku ze sítě;
  • léčba;
  • Zpráva adresáta informací o přijetí balíčku;
  • referenční balíček dat;
  • Čekání na potvrzení, že odeslaný balíček byl úspěšně přijat.

Na každé z těchto fází se věnuje určitý čas a jejich množství je hodnota zpoždění klienta.

Každý balíček nutně obsahuje informace o síťovém uzlu, pro který je určen. Samotná síť je organizována tak, aby vyloučila možnost úplného kolapsu, pokud některé trasy nejsou k dispozici z nějakého důvodu. Proto každý z bodů odpovědných za distribuci provozu (směrovače, rozbočovače a další zařízení), zpracování každý balíček, přesměruje jej na další adresu, vedené směrovací tabulkou. Na cestě může být od tuctu po stovky takových bodů a každá z nich také tráví zpracování času. Celkový čas strávený předáváním balíčku z klientského portu do portu finálního serveru je mezilehlý zpoždění nebo druhou součástí pingu.

Nakonec je zpoždění serveru dočasné zpoždění na přijímací straně a má stejnou strukturu jako klient. Podíl zavedený zpožděním do obecného pingu závisí na mnoha faktorech. Pokud je váš počítač přetížen, bude tedy klientské zpoždění nepřiměřené. Na straně serveru je podobná situace: pokud je přetížena, k čemuž dochází u populárních zdrojů, pak bude velikost zpoždění serveru významná.

Jak se vytváří střední zpoždění, není nutné vysvětlit zvláště, protože existuje mnoho možností, a v důsledku toho je to ve většině případů, které nejvýznamnější přispívají k velikosti pingu.

Pak však vyvstává otázka, jak bude program nainstalovaný na klientském počítači schopen snížit zpoždění z vnější strany, střední nebo serveru?

Odpověď je jednoduchá: takový software, který je schopen ovlivnit pouze hodnotu klienta zpoždění, v některých případech dosažení významného snížení.

V zjednodušeném případě dochází k výměně dat mezi počítačem a serverem podle následujícího scénáře:

  • Server: "Ahoj, počítač, obdržel balíček, který jsem poslal?"
  • Počítač: "..."
  • Server: "Alya, počítač, proč neodpovídáš? Nezpomalte!"
  • Počítač: "..."
  • Server: „Nemám čas čekat na odpověď, hodně práce. Poslal další balíček. Odhlásit se, pokud jsem obdržel "
  • Počítač: „Ahoj, server, mám dva balíčky, všechno je v pořádku“
  • Server: "Proč jsi neodpověděl, když jsem obdržel první balíček?"
  • Počítač: "Ano, další věci se nashromáždily ..."

Tento dialog je charakteristický pro pakety, jako je TCP, což naznačuje odpověď reakce na přijetí. Existují také balíčky UDP, které nevyžadují odpověď na úspěšné doručení. Ty se obvykle používají v počítačových hrách a v některých programech a aplikacích. Žádný skript zde nepomůže. Ale s balíčky TCP je docela možné snížit ping.

Ve výchozím nastavení je operační systém, nebo spíše, součástí, která je zodpovědná za síťovou interakci, po obdržení a analýze dalšího balíčku musí potvrzení přijetí odeslat, zatímco během zpracování může přijít několik dalších balíčků a čekat na čas, než přijde čas na čas čas na čas jejich zpracování a odkaz na odpověď. Při použití skriptu Latence Fix Leatrix počítač bezprostředně po obdržení balíčku o tom řekne serveru a teprve poté se zapojí do analýzy a zpracování.

Jinými slovy, ke snížení ping dochází odstraněním zpoždění v operačním systému, jehož hlavním účelem je zpracování balíčku. Samotné zpracování samozřejmě nikam nešlo a stále může hru zpomalit, ale ping se sníží, což nakonec umožní počítači stabilizovat zpracování dat (například v důsledku ukládání do mezipaměti), nakonec snížit frizizaci.

Jak nainstalovat opravu latence Learix

Program je k dispozici pro bezplatné použití.

Je lepší stáhnout skript z oficiálního webu, i když můžete použít dobře známé agregátory, jako je FreeSoft.ru.

Program je dodáván v archivované podobě (samostatný archiv s expanzí .exe). Klikněte na tento soubor PKM v zobrazeném kontextové nabídce, vyberte „Spuštění jménem správce“.

Objeví se okno s jediným tlačítkem instalace. Klikněte na to, čekáme na konec instalace.

Jedním slovem by neměly existovat zvláštní problémy s instalací skriptu na počítači.

Jak používat skript Latence Oprava latence Learix

Po instalaci skriptu na počítač je třeba jej znovu načíst. Ti, kteří to neradi dělají, lze doporučit k deaktivaci síťové karty a poté ji zapnout. Během instalace bude nástroj provést nezbytné změny operačního systému ke snížení dočasných zpoždění, které lze v případě potřeby zrušit. Chcete -li to provést, stačí znovu spustit skript kliknutím na jeho ikonu a stiskněte tlačítko Odebrat.

Pokud v důsledku instalace skriptu v okně programu neexistuje žádné instalační tlačítko, ale pouze odstranit, znamená to, že Windows již provedl vhodné změny, aby se optimalizoval ping jejich současná hodnota. Užitečnost není russified, ale kvůli své jednoduchosti není nutné překladu. Stačí znát účel jediného tlačítka v okně skriptu.

Program funguje správně ve všech verzích Windows, od XP (SP3) a vyšší, včetně 64bitových operačních systémů.

Možná v procesu instalace skriptu bude nutná instalace .Čistý rámec, ačkoli tato složka je obvykle zahrnuta do drtivé většiny sestav.

Místo závěru

Oprava latence Leatrix a podobné obslužné programy. Navíc, jak ukazuje praxe, redukce ping je dosaženo v ne více než 1-3% případů. Faktem je, že propustnost sítí roste a mnoho moderních her s více uživateli již obsahuje nastavení nezbytná k optimalizaci zpoždění.

Hmatatelné zvýšení (na úrovni až 20%) lze očekávat pouze v případech, kdy ping na konkrétní server přesahuje 100 ms, zatímco samotná hra používá protokol TCP. V žádném případě není obtížné testovat skript - rozhodně to nebude horší, a pokud vás výsledek neuspokojí, můžete deinstalovat užitečnost.