Začlenění a nastavení přímého úložiště

Začlenění a nastavení přímého úložiště

Xbox Series X je nejmodernější konzoly s technologií přímého úložiště. Tato technologie existuje ve Windows. Nastavení zabírá zlomek vteřiny, pokud jste aktualizovali Windows do 10 nebo 11. Při aktualizaci počítače můžete použít ARI, ale musíte dodržovat další doporučení.

Co je přímé úložiště v systému Windows 11 a Windows 10

API Direct Storage API je nejnovější API pro Windows 11 a Windows 10, zrychlené nakládací hry. Díky mu můžete vytvořit virtuální svět, který se v případě potřeby rychle načte. Tím se zlepší herní dovednosti uživatelů. Jak víte, nejnovější hry mají spoustu dat, která se načítají na počítači. Nezbytné prvky jsou rozděleny do menších částí, což zase zabraňuje přetížení paměti. Pak jsou načtěny pouze ty části, které jsou pro hru potřebné.

Jak připojit přímé úložiště

Pro práci přímého úložiště nemusí uživatelé používat pomocné akce. Vzhledem k tomu, že API přímého úložiště je součástí DirectX, můžete začít používat technologii hned teď, pokud máte program. Není třeba zahrnout další funkce, ale měli byste zkontrolovat, zda vaše zařízení splňuje systémové požadavky na utilitu.

Nejprve musíte zjistit svou verzi Windows na počítači. Aktualizace (potřebujete 10 nebo 11), můžete použít API.

Dalším požadavkem je přítomnost nových disků SSD pevných state, které zaručují vyšší rychlost než SATA a tvrdá gesta.

Nezapomeňte mít grafickou kartu s DirectX 12. Pokud jste neaktualizovali grafický procesor, nemůžete použít přímé úložiště API. Můžete zkusit použít kód DXDIAG k zjištění verze DirectX, která je nainstalována na vašem osobním počítači.

Právě zde přichází DirectStorage. Toto API je výsledkem současných požadavků na ochranu a vstup a výstup ve hrách. Pokud máte disky NVME, pak bude přímé skvrny stále fungovat. Pravděpodobně jsou SSD a základní deska potřebné k práci s přímým zaručením.

Použití takového přístupu bohužel vede k vytvoření velkého počtu požadavků. A moderní API nejsou pro to optimalizovány, zpracovávají každý požadavek jednotlivě. Což je pro hry nesmírně neefektivní, které vytvářejí tisíce nebo desítky tisíc požadavků za sekundu. Výsledkem je, že moderní pohony NMVE s rozhraním PCI Express nemohou zveřejnit veškerý svůj potenciál a vyplnit vstupní a výstupní kanál. K vyřešení těchto problémů používá API DirectStorage několik přístupů najednou. Zejména je sníženo využití výpočetních zdrojů pro každý požadavek a samotné požadavky jsou seskupeny do bloků a zpracovávány paralelně, s přihlédnutím k prioritám.

Technologie API DirectStrage se vyrábí tak, aby zohlednila všechny problémy a vytvořila maximální účinnost v celém dopravníku do grafického procesoru přímo z disku NVME. Tento proces se provádí v několika fázích: snížení nezbytných zdrojů, které se počítají pro každý požadavek, synchronní seskupení, zpracování stejných požadavků a dodávání přímé kontroly.

Minimální čas je tedy stráven na vchodu do hry, hráči dostávají velké a pochopitelné irreal světy s okamžitým nakládáním obsahu.

Zlepšení her pomocí DirectStorage

Například v moderních předponách PS5 nebo Xbox existuje systém přímého úložiště. Zkrácení času na nahrání hry bez grafických vad za chvíli je zaručeno, protože grafika se vyhýbá problémům a přijímá potřebné informace.
Přímé úložiště eliminuje potřebu ústředního procesoru otevírat data doručená RAM pro jejich zpracování a odesílání úkolů na grafickou kartu. Takto se grafika prakticky zabývá herním souborům, které jsou uloženy na SSD. Získejte obrázek hry co nejrychleji. Současně bude vynaloženo málo času na načtení, ve hrách bude méně problémů s grafikou.

Pro k čemu je přímé úložiště PC vhodné

Téměř každý počítač může mít a povolit přímé úložiště. Ale pro tuto technologii musíte mít počítač, který splní požadavky. Chcete -li hrát hry nebo je uložit, musíte mít 1 TV NVME SSD. Řadič NVM Express by měl používat disky NVME. Chcete -li používat DirectX 12 Ultimate, musíte mít grafický procesor s vysokou kvalitou.

Mechanismus přímého skladování

Protože nahrazuje staré API, může DirectStorage nabídnout vývojářům hodně. Jak víte, tato technologie se stává náhradou za staré API. DirectStorage má mnoho nápadů, které vývojáři schvalují.

Zahrnuje nejnovější způsoby, jak komprimovat grafický procesor. Díky tomu je značné množství dat sleduje grafický procesor, takže nemusíte dlouho čekat na načtení hry.

Více starých herních rozhraní číst informace pomalu, přibližně 1 MB/s. DirectStorage to provádí rychleji, v důsledku toho, že se snímková frekvence zlepší, doba načítání se zmenší a pak můžete vytvořit hry, které budou složitější.

Používáte přímé úložiště? Byly hry k rychlejšímu načtení? Čekáme na vaše odpovědi ve formuláři níže.